學習使用積木控制角色,創作出你想要的動畫效果,以及遊戲設計
從綠旗被點擊開始 | 在最前面添加此積木,當點擊綠旗的時候,後面的程式就會開始執行。 | |
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從角色被點擊開始 | 在最前面添加此積木,當點擊角色時的時候,後面的程式就會開始執行。 | |
碰到時開始 | 在最前面添加此積木,當碰到另一個角色的時候,後面的程式就會開始執行。 | |
從收到訊息開始 | 當接收到發送的顏色訊息時,開始後面的程式。 | |
發送顏色訊息 | 發送指定顏色的訊息。 |
往右走 | 讓角色向右移動,可指定移動的格數。 | |
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往左走 | 讓角色向左移動,可指定移動的格數。 | |
往上走 | 讓角色向上移動,可指定移動的格數。 | |
往下走 | 讓角色向下移動,可指定移動的格數。 | |
向右轉 | 順時鐘旋轉一個角色,可以指定旋轉的大小,數字為1 - 12,像時鐘上的時針一樣,12 表示轉一圈。 | |
向左轉 | 逆時鐘旋轉一個角色,可以指定旋轉的大小,數字為1 - 12,像時鐘上的時針一樣,12 表示轉一圈。 | |
跳起來 | 讓角色跳起來,可以指定跳起來的格數。 | |
回家 | 角色在移動後,可以用這個積木讓他回到回來的位置(如果要設定角色的原始位置,可以在屏幕上拖曳角色那個格子上)。 |
說出訊息 | 在角色上方顯示輸入的內容,像漫畫上的泡泡話框一樣。 | |
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放大 | 增加角色的顯示尺寸,讓角色變得比原來還大。 | |
縮小 | 減少角色的顯示尺寸,讓角色得比原來還小。 | |
重設大小 | 重設角色的顯示尺寸,把角色變回原來的大小。 | |
隱藏 | 讓在屏幕上的角色漸漸的消失不見。 | |
顯示 | 讓消失的角色漸漸的出現在屏幕上。 |
Pop | 播放「Pop」音效 | |
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播放錄音音效 | 播放所錄製的聲音或是音樂。 |
等待 | 讓角色暫時停下來一段時間(單位是十分之一秒)。 | |
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停止 | 停止執行所有角色上的程式。 | |
設定速度 | 變更角色移動時的速度。 | |
重複 | 重複執行區塊內的所有程式,可以執行指定次數。 |
結束 | 用來表示程式結束(不會影響當前執行的程式)。 | |
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重複無限次 | 不斷的運行這個程式。 | |
移至頁面 | 修改專案中指定的頁面。 |