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回上頁 - Scratch JR動畫及遊戲設計
005、角色動作測試
學習使用積木控制角色,創作出你想要的動畫效果,以及遊戲設計
、目標1:操作藍色動作積木,讓角色上下左右移動
1、將積木加入到程式編輯區:積木以按鈕的方式代表著一種命令(指令)
2、練習加入積木,以及刪除積木,以及串聯積木的方式
3、用拖曳方式來加入藍色積木:往右走、往左走、往上走、往下走
4、點擊積木測試角色(貓):這是此角色的程式編輯區(時間軸)
、目標2:讓角色一次開始跑完右上左下
1、找到黃色積木,加入代表開始的綠旗,放在最左邊
2、接下來串連接往右走、往上走、往左走、往下走
3、點選綠旗測試,可以修改移動的數字,右6、上3、左6、下3
4、結尾再加上一個代表結束的紅色積木
5、角色的開始位置在哪裡?直接移動舞台中的角色就可以了
6、右上角也有綠旗:按下代表啟動所有有使用綠旗的動作
、目標3:加入新角色,並複製貓的積木
1、按左邊角色的加號(+)按鈕,加入一隻蝴蝶
2、然後要來複製貓的積木給蝴蝶:點選角色-貓,按住下方的第一個綠旗積木.拖曳到角色-蝴蝶再放開,就能複製拖曳的積木給蝴蝶
3、移動舞台上貓和蝴蝶的位置,點選右上角的綠旗測試舞台動畫
、目標4:設定這個專案作品的名稱,並且儲存
1、按右上角橘色紙張,就可以修改做好動畫的專案作品名稱
2、按左上方橘色小房子的按鈕,會回到我的項目主畫面,就是儲存了